Data de lançamento de:2024/9/16 22:01:16 ajuda galerabet

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Jogo chinês chamado Black Myth: Wukong é o maior sucesso do verão

O jogo chinês chamado Black Myth: Wukong se 😄 tornou o maior sucesso do verão, vendendo 10 milhões de cópias ajuda galerabet apenas três dias, de acordo com seu desenvolvedor 😄 Game Science. Além disso, mais de 1 milhão de pessoas estão jogando-o todos os dias na plataforma de jogos Steam. 😄 A indústria de jogos da China é absolutamente massiva, mas concentrada quase inteiramente ajuda galerabet telefones celulares. Portanto, este é o 😄 primeiro grande sucesso do país ajuda galerabet jogos de console e PC, o que é interessante ajuda galerabet si mesmo. Além disso, 😄 é um jogo de aventura para um jogador com sucesso, o que sugere que ainda há mais mercado do que 😄 os executivos de jogos gostariam de acreditar.

Controvérsia ajuda galerabet torno do Black Myth: Wukong

No entanto, o Wukong também está sendo notícia 😄 por outros motivos. Em novembro, a IGN publicou um artigo compilando comentários públicos grotescos e depreciativos de alguns membros da 😄 equipe da Game Science, alguns dos quais são bem conhecidos na indústria de jogos da China. O artigo também ouviu 😄 mulheres que expressaramajuda galerabetdecepção e desespero com o sexismo onipresente na indústria dos jogos e na China ajuda galerabet geral. 😄 Embora o artigo não acuse especificamente a Game Science de sexismo, ele a coloca no contexto de uma maior luta 😄 feminista na China. Claro, isso atraiu a ira de um grupo crescente de jogadores "anti-desperdiçados" que encontrou um local de 😄 encontro no YouTube e nas redes sociais, alguns dos quais acusaram a IGN de tentar sabotar o Black Myth: Wukong 😄 inventando coisas.

Como resultado, o Black Myth: Wukong se tornou um tipo de talismã para as guerras culturais de jogos. Isso 😄 não foi ajudado quando, há alguns dias, cópias avançadas do jogo foram enviadas a streamers com diretrizes proibindo a discussão 😄 sobre Covid, a indústria de jogos chinesa e "propaganda feminista", além das proibições mais comuns contra fetichização e linguagem ofensiva. 😄 É normal que cópias avançadas de jogos enviadas a influenciadores (embora não a imprensa) vêm com condições, mas "propaganda feminista" 😄 era definitivamente uma novidade.

A reação da Game Science à controvérsia

Estas diretrizes podem ter mais a ver com as regras de 😄 censura da China do que com a Game Science ajuda galerabet si. Falar online sobre qualquer um desses tópicos pode causar 😄 sérios problemas nas muralhas da internet chinesa, e sob Xi Jinping o governo tem imposto visões tradicionais mais rigorosas de 😄 gênero e sexualidade, e mostrado menos tolerância para o ativismo feminista - como ilustrado pelo arresto do Feminist Five, visto 😄 como parte de uma maior repressão anti-feminista por muitas mulheres que escrevem da China.

Independentemente disso, a Game Science se recusa 😄 firmemente a abordar qualquer uma dessas controvérsias ou se distanciar delas. Quando o Guardian's Tom Regan perguntou sobre isso ajuda galerabet 😄 um evento de visualização de verão, ele foi ignorado.

Muitas camadas na história do sucesso do Black Myth: Wukong

Há muitas camadas 😄 na história do sucesso do Black Myth: Wukong, o que o torna tão interessante. Por 15 anos, você não podia 😄 sequer comprar um console de jogos na China, pois o governo o proibiu por preocupações com a saúde da juventude. 😄 Sua indústria de jogos historicamente tem sido concentrada quase inteiramente ajuda galerabet celulares e ajuda galerabet cafés internet, o que torna o 😄 Black Myth: Wukong um precursor de mudanças significativas.

O enorme sucesso de grandes empresas chinesas de jogos como a Tencent, onde 😄 os desenvolvedores do Wukong costumavam trabalhar, está financiando desenvolvedores ajuda galerabet todo o mundo através de investimentos; Wukong, por outro lado, 😄 é um jogo independente.

Outra camada: o Wukong é baseado ajuda galerabet Journey to the West, um marco da literatura global e 😄 uma história com a qual cada chinesa está intimamente familiarizado. Como resultado, também foi abraçado por nacionalistas chineses, e a 😄 Inverse's Shannon Liao sugeriu esta semana que tal apoio pode estar sustentando seu sucesso, também.

Se você achar que é um 😄 grande jogo ou não, é certamente uma das histórias mais interessantes ajuda galerabet um ano cheio de sucessos inusitados, de Helldivers 😄 2 a Palworld. Onde o Helldivers revitalizou um mercado de tiro ajuda galerabet multijogador chato e o Palworld levantou questões sobre 😄 a linha entre homenagem e roubo, o Wukong mostrou o que vem com o escrutínio global que os jogos repentinamente 😄 bem-sucedidos inevitavelmente recebem.

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