Data de lançamento de:2024/9/17 9:07:07 esporte11 bônus

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Noite de diversão com o jogo ridículo Voice Mimicry Show

Durante a mania do Guitar Hero no início dos anos 2000, 😆 às vezes você chegava esporte11 bônus uma festa para encontrar uma constelação de instrumentos plásticos dispostos esporte11 bônus torno do conjunto de 😆 televisão. Visitantes corajosos podiam tentar tocar junto com os sucessos do Weezer, Journey ou dos Beatles, pressionando botões coloridos ao 😆 ritmo da música enquanto o jogo avaliavaesporte11 bônussincronia. No entanto, a moda passou, e os guitarras plásticas e kits 😆 de bateria coloridos foram empurrados para gavetas.

É neste terreno arrasado do gênero que o Voice Mimicry Show se arrasta 😆 - um jogo de festa gloriosamente ridículo que convida os jogadores a imitar não os sucessos do Motörhead, mas uma 😆 variedade de amostras e efeitos sonoros comuns: o rugido de uma motosserra, o piado de um frango ou o pisoteamento 😆 de um pé de monstro. Via um microfone USB, o jogo compara a forma de onda do material de origem 😆 com o som que saiu deesporte11 bônusboca, então avalia o resultado esporte11 bônus uma escala de 0 a 100.

Desenvolvido 😆 pelo designer japonês experimental Takahiro Miyazawa e vendido por menos do que o custo de uma cerveja esporte11 bônus Londres, o 😆 custo social de entrada também é surpreendentemente trivial. Mesmoesporte11 bônustia-avó tentará imitar o croar de um sapo ou um 😆 machado cortando lenha. E porque o sucesso no jogo não está limitado aos talentosos, todos se sentem igualmente desqualificados. Cada 😆 rodada termina tão rapidamente, e está cheia de tantas risadas, que, diferentemente dos jogos de video games karaoke do gênero 😆 anterior, o Voice Mimicry Show nunca fica no seu próprio caminho.

A apresentação é de baixo orçamento, a pontuação é 😆 inconsistente (e frequentemente justa) e você não pode mesmo inserir os nomes dos concorrentes, mas a seleção de 131 arquivos 😆 de som é ingênua. Eles variam do cotidiano ("berrido de ovelha"; "vento") ao vagamente delicioso ("delírio"; "ansiedade").

Os jogos de 😆 video, no seu melhor, nos permitem habitar as vidas de pessoas diferentes de nós, ou assumir os papéis de protagonistas 😆 esporte11 bônus histórias que temos o poder de moldar, ou brincar com recriações dos sistemas que sustentam as civilizações. Mas eles 😆 também podem ser uma piada muito tola, compartilhada entre amigos, que por 15 minutos ou mais fazem que todos amem 😆 um pouco mais uns aos outros.

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